ビュー編集¶
スキャンしたモデルを観察し、最適化します。
ビューと編集の切り替えには操作スキルを使用します。
模型の一覧¶
透明度を変更し、視野角を切り替えて立体的データを編集します。
アイコン | ||
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上顎 |
オプションをチェックして、上顎データを表示します。 スライダーをドラッグして、上顎の透明度の値を変更します。 |
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下顎 |
下顎データを表示するオプションをチェックします。 スライダーをドラッグして、下顎の透明度の値を変更します。 |
アイコン | |||
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正中面(Front View) | 後面図(Postback) | ||
上面図(Top View) | 下底面(Bottom View) | ||
左側面(Left View) | 右側面(Right View) |
編集¶
をクリックして編集インターフェイスに入ります。
次のツールを使用して、スキャンしたモデルを最適化します。
編集機能¶
Icon | |||
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データを赤く塗って選択します。 |
複数の操作を元に戻すためのマルチクリック。 |
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複数の操作をやり直すためのマルチクリック。 |
変更を破棄します。. |
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変更を確認します。 |
追加機能¶
穴の補修¶
適用範囲内でエッジが囲まれた穴は、滑らかなデータで埋められます。
⒈ アイコンをクリックして、穴修理インターフェイスに入ります。
⒉ スライダーをドラッグして適用範囲を調整します。
⒊ ✔ をクリックして操作を確認し、終了します。✖をクリックしてプロセスを破棄し、終了します。
表面性状(Texture)¶
スキャンしたモデルの表面性状を表示します。
平滑(Smooth)¶
データをクリーンアップして品質の改善をします。
自動入力(Auto-fill)¶
インターフェースに適応するように模型のサイズを調整します。