工程设置¶
拼接模式¶
拼接模式 | 说明 |
---|---|
特征拼接 | 利用被扫描物表面几何特征自动完成拼接,需要被扫描物具有较丰富的表面特征。 |
纹理拼接 | 利用被扫描物表面纹理自动完成拼接。纹理拼接相较于特征拼接耗费时间更长,内存占用更多。被扫描物体几何特征不足时建议使用该拼接模式。 |
框架点拼接 | 利用框架点文件辅助完成扫描拼接,需要导入一个已经存在的框架点文件,或者先扫描一个框架点文件。 |
混合拼接 | 综合利用特征和标志点拼接方式混合完成扫描拼接,适用于被扫描物体不同部位的几何特征、纹理特征丰富程度不一样的情况。该模式下可导入框架点文件辅助完成扫描拼接。 |
分辨率¶
分辨率 | 说明 |
---|---|
0.2mm ~ 3mm | 默认0.5mm |
纹理¶
纹理 | 图标 | 说明 |
---|---|---|
纹理扫描开 | 会扫描纹理数据 | |
纹理扫描关 | 不会扫描纹理数据 |
说明
多工程创建完成后就不可以再修改纹理开关。
无光模式下支持两种扫描对象:人,物。
说明
-
当选择扫描物时,您还可以选择 大型物体 或者 中型物体。
-
大型物体:尺寸在300mm X 300mm X 300mm以上的物体。
-
中型物体:尺寸介于100mm X 100mm X 100mm和300mm X 300mm X 300mm之间的物体。
-
拼接模式¶
不同的扫描对象下可以支持不同的拼接模式。
扫描模式 | 拼接模式 | 说明 |
---|---|---|
扫人 | - 特征拼接 - 纹理拼接 - 混合拼接 |
混合 拼接指特征拼接和纹理拼接。 |
扫物 | - 特征拼接 - 纹理拼接 - 混合拼接 - 框架点拼接 |
- 在 框架点拼接 模式下,需要导入框架点文件或者扫描标志点以获得框架点。 - 此处的 混合 拼接指特征拼接和标志点拼接。 |
说明
特征拼接 利用被扫描物表面几何特征自动完成拼接,需要被扫描物具有较丰富的表面特征。
纹理拼接 利用被扫描物表面纹理自动完成拼接,需要在工程设置中开启 选择纹理 的开关。纹理拼接相较于特征拼接耗费时间更长,内存占用更多。被扫描物体几何特征不足时建议使用该拼接模式。
框架点拼接 利用框架点文件辅助完成扫描拼接,需要导入一个已经存在的框架点文件,或者先扫一个。
混合拼接 综合利用程序提供的多种拼接方式混合完成扫描拼接,适用于被扫描物体不同部位的几何特征、纹理特征丰富程度不一样的情况。该模式下可导入框架点文件辅助完成扫描拼接。
分辨率¶
不同的扫描模式下支持的分辨率不一样。
扫描模式 | 分辨率 | 说明 |
---|---|---|
扫人 | 0.2mm~3.0mm | 默认值1.0mm |
扫物 | 0.2mm~3.0mm 0.2mm~0.5mm(中型物体) |
默认值0.5mm 默认值0.3mm(中型物体) |
说明
-
分辨率设置越小,可获得更多数据细节,但是会造成工程数据较大,处理时间变长。
-
多工程创建完成后,在此多工程下新建的工程自动使用设定分辨率,且不可修改。
纹理¶
纹理 | 图标 | 说明 |
---|---|---|
纹理扫描开 | 会扫描纹理数据 | |
纹理扫描关 | 不会扫描纹理数据 |
说明
多工程创建完成后就不可以再修改纹理开关。