Zum Inhalt

Scan-Modus

Scans können am menschlichen Körper und an Geräten durchgeführt werden.

Scan-Typen

Unterstützt das Scannen von Schädel (Gesicht und Schädel), Rumpf, oberen Gliedmaßen, unteren Gliedmaßen, Füßen (Insole-SMO und AFO-KAFO), Sitzen und Schaumstoffboxen; tippen Sie einfach auf den entsprechenden Ort, um den Scanning-Typ auszuwählen und in die Parameter-Einstellungsoberfläche zu gelangen.

Hinweis

  • Insole-SMO: Scans von der Sohle bis zum Knöchel.
  • AFO-KAFO: Scans von der Sohle bis zum Oberschenkel.

Parameter-Einstellungen

Sie können schnell ein neues Projekt mit den vorhandenen Standard-Parameter-Vorlagen erstellen oder eine neue Parameter-Vorlage für das Scannen erstellen.

Hinweis

  • Es können bis zu 3 Parameter-Vorlagen erstellt werden.
  • Standardvorlagen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden.
Icon
Beschreibung
+ Neu Tippen Sie, um eine neue Parameter-Vorlage zu erstellen.
Tippen Sie, um auszuwählen, um die Vorlage zu bearbeiten oder zu tippen, um die Vorlage zu löschen.
Icon Bedeutung
IR
Infrarot-Modus
WL
Weißlicht-Modus
mm
Auflösung

Textur erfassen

Merkmalsausrichtung

Texturausrichtung

Marker-Ausrichtung

Globale Marker-Ausrichtung

Lichtquelle

Unterstützt zwei Arten von Lichtquellen: Infrarot (IR) und Weißlicht (WL).

  • Infrarot-Modus: Scans mit unsichtbarem Infrarotlicht.
  • Weißlicht-Modus: Scans mit sichtbarem Weißlicht, das die Farbe und Oberflächendetails von Objekten effektiv erfasst.

Auflösung

Stellen Sie die Auflösung manuell ein. Ein kleinerer Wert führt zu einem kleineren Punktabstand, erhöht die Anforderungen an die Datenqualität, verlängert die Scanzeiten und erzeugt feinere Netze. Der Bereich reicht von 0,2 bis 3,0 mm.

Hinweis

Wenn die Benutzeroberfläche nicht den vollen Wertebereich anzeigt, können Sie tippen, um in den Hochdetailmodus zu gelangen, und dann oder tippen, um die Auflösung anzupassen.

Textur erfassen

Diese Funktion muss aktiviert sein, um die Textursichtbarkeitsfunktion in der Scanning-Oberfläche und die Mapping-Funktion in der Nachbearbeitungsoberfläche zu verwenden.

Hinweis

Textur erfassen kann in Fußscanning > Insole-SMO nicht aktiviert werden.

Ausrichtungsmodus

Unterstützt Merkmalsausrichtung, Texturausrichtung, Marker-Ausrichtung und Globale Marker-Ausrichtung.

Ausrichtungsmodus
Beschreibung
Unterstützte Markergröße
Merkmalsausrichtung Vollautomatische Ausrichtung unter Verwendung der geometrischen Merkmale der Oberfläche des gescannten Objekts, geeignet für Objekte mit reichen geometrischen Merkmalen oder solche, die keine Marker aufweisen können.
Hinweis
Wenn aktiviert, wird in den Projektinformationen oben links angezeigt.
/
Texturausrichtung Vollautomatische Ausrichtung unter Verwendung der Oberflächentextur des gescannten Objekts, geeignet für Objekte mit reichen Oberflächentexturmuster, aber ohne reiche unregelmäßige geometrische Merkmale.
Hinweis
Wenn aktiviert, wird in den Projektinformationen oben links angezeigt.
/
Marker-Ausrichtung Vollautomatische Ausrichtung unter Verwendung von Markern, geeignet für Objekte mit ausgeprägten geometrischen Merkmalen, flachen Bereichen mit minimalen geometrischen Merkmalen und Szenen, die Genauigkeit erfordern.
Hinweis
Wenn aktiviert, wird in den Projektinformationen oben links angezeigt.
  • 3 mm
  • 6 mm
  • Globale Marker-Ausrichtung Vollautomatische Ausrichtung unter Verwendung von Markern, geeignet für Objekte, die keine reichen und variablen geometrischen Merkmale aufweisen und hohe Genauigkeit erfordern.
    Hinweis
    Wenn aktiviert, wird in den Projektinformationen oben links angezeigt.
  • 3 mm
  • 6 mm
  • Hinweis

    • Texturausrichtung und Marker-Ausrichtung können nicht gleichzeitig aktiviert werden.
    • Fußscanning (Insole-SMO und AFO-KAFO) unterstützt nicht die Auswahl des Ausrichtungsmodus.
      • Der Ausrichtungsmodus für Insole-SMO ist Globale Marker-Ausrichtung.
      • Der Ausrichtungsmodus für AFO-KAFO ist eine Kombination aus Globale Marker-Ausrichtung und Merkmalsausrichtung. Wenn Textur erfassen aktiviert ist, ist der Ausrichtungsmodus für AFO-KAFO eine Kombination aus Globale Marker-Ausrichtung, Merkmalsausrichtung und Texturausrichtung.