Mesh-Bearbeitung¶
Nach der Mesh-Generierung und -Optimierung können Sie das Mesh weiterverarbeiten, indem Sie die Werkzeuge in der Seitenleiste und die Bearbeitungswerkzeuge der Nachbearbeitungsoberfläche verwenden.
Linke Seitenleiste¶
Klicken Sie auf +, um die linke Seitenleiste zu erweitern.
Textur¶
Passen Sie die Helligkeit und den Kontrast der Textur an, um den Textureffekt zu verbessern.
Hinweis
- Der Standardwert ist 0, und der Bereich liegt zwischen -100 und 100.
- Diese Funktion ist für Projekte mit Texturen verfügbar.
Vereinfachung¶
Legen Sie das Reduktionsniveau der Anzahl der Dreiecke im Mesh fest.
Hinweis
- Der Standardwert ist 0, und der Bereich liegt zwischen 0 und 99.
- Übermäßige Vereinfachung führt zum Verlust einiger Daten Details.
Mesh-Optimierung¶
Optimieren Sie die Qualität der Daten, indem Sie mehr Dreiecke in den Krümmungsbereichen hinzufügen.
Hinweis
- Der Standardwert ist 0, und der Bereich liegt zwischen 0 und 100.
- Die Optimierungszeit steigt mit dem Datenvolumen.
Glätten¶
Glätten Sie das mögliche Rauschen auf der Oberfläche der gescannten Daten.
Hinweis
Der Standardwert ist 0, und der Bereich liegt zwischen 0 und 100.
Kleine schwebende Teile entfernen¶
Löschen Sie alle kleinen, vom Hauptkörper getrennten Daten.
Hinweis
Der Standardwert ist 0, und der Bereich liegt zwischen 0 und 100.
Col
Original
Col
Entfernen 50
Col
Entfernen 100
Automatische Löcherfüllung¶
Füllen Sie jedes Loch automatisch, dessen Umfang innerhalb des eingegebenen Wertes liegt (Einheit: mm).
Col
Original
Col
Krümmung
Col
Tangente
Col
Flach
Manuelle Löcherfüllung¶
Füllen Sie das Loch, indem Sie auf den Rand des Lochs klicken.
Hinweis
Der Rand des zu füllenden Lochs wird grün angezeigt, und das gefüllte Loch wird rot angezeigt.
Normale umkehren¶
Um die Vorderseite der gescannten Daten in der Umkehrtechnik neu zu definieren.
Hinweis
- Verwenden Sie Shift + ++linke Maustaste++, um Daten auszuwählen.
- Wenn Sie keinen Bereich auswählen, wird die Normale der gesamten Daten umgekehrt.
- Textur-Neuordnung sollte zuerst durchgeführt werden, da sie nach Normale umkehren nicht verfügbar ist.
Schneidwerkzeug¶
Passen Sie die Koordinaten der Daten mit einer benutzerdefinierten Ebene als Basis an.
Hinweis
Verwenden Sie Shift + ++linke Maustaste++, um eine gerade Linie zu erstellen und eine Ebene zu generieren.
Spiegeln¶
Ziehen Sie eine gerade Linie als zentrale Achse und führen Sie eine symmetrische Kopie durch.
Hinweis
Verwenden Sie Shift + ++linke Maustaste++, um eine zentrale Achse zu erstellen.
Zoom¶
Passen Sie das Skalierungsverhältnis des Modells an.
Hinweis
Der Standardwert ist 100, was bedeutet, dass die Originalgröße beibehalten wird.
Schaltflächen¶
| Button | ||
|---|---|---|
| Zurücksetzen des Vorschau-Effekts. | Es ist nicht verfügbar im Schneidwerkzeug und Zoom. | |
| Anwenden | Anwenden der Operation. | |
| Abbrechen | Rückgängig machen der Operation und Beenden. |
Bearbeitungswerkzeugleiste¶

| Funktion | |
|---|---|
Sichtbar auswählen |
Auswahl sichtbarer Daten nur in der Frontansicht. |
Durch auswählen |
Auswahl des sichtbaren Bereichs und der Daten dahinter gleichzeitig. |
Hinweis
Um mehr zu erfahren, siehe Bearbeitungswerkzeugleiste.
Rechte Seitenleiste¶
| Funktion | |
|---|---|
Mesh |
Öffnen Sie das Mesh-Panel erneut, um das Mesh neu zu generieren. Wenn das Mesh lokal importiert wurde, ist diese Funktion nicht verfügbar. |
Datei öffnen |
Öffnen Sie ein Projekt zur Nachbearbeitung. |
Scannen Sie Ihre Daten |
|
Teilen Sie Ihren Scan |
|
Textur-Neuordnung |
Verfeinerung von Texturfehlanpassungen nach der Mesh-Optimierung und -Bearbeitung.
|
Textur anzeigen / Textur ausblenden |
Wechseln Sie die Sichtbarkeit der Modelltextur. |
Modell anzeigen |
Nach dem Klicken auf die Schaltfläche oder Drücken von F12 wird das Modell rotierend angezeigt, und die Rotationsgeschwindigkeit kann durch Klicken auf |