网格编辑¶
在网格编辑页面可以进行网格处理,数据编辑和其他的一些功能。
网格处理¶
网格处理功能模块在软件界面左侧区域。点击 + 可以打开对应的功能。
功能 | 说明 | 注意事项 |
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纹理调节 | 调节纹理数据的 亮度 和 对比度,改善纹理效果。 | 点击 确认 应用修改,点击 取消 恢复并退出该功能。 |
简化 | 扫描数据生成的三角面网格的数量非常庞大,为了精简数据量,可对模型数据进行简化。 | - 默认值0代表不简化。 - 简化过度会丢失数据细节。 - 多次简化效果不叠加,均在原始数据之上进行简化。 |
优化网格 | 依据网格曲率,重新构建网格拓扑结构,锐化扫描数据的表面特征。 | - 默认值0代表不优化。 - 优化时长根据数据多少而长短不一。 - 点击 应用 可预览优化效果。 - 点击 确认 后确认优化效果并保存,不可撤销。 - 点击 取消 恢复并退出该功能。 - 多次优化效果不叠加,均在原始数据之上进行优化。 |
平滑 | 对数据进行去噪处理,使网格数据更加光滑,改善数据质量。 | 默认值0代表不做平滑。 - 点击 应用 可预览平滑效果。 - 点击 确认 后确认平滑效果并保存,不可撤销。 - 点击 取消 恢复并退出该功能。 - 多次平滑效果不叠加,均在原始数据之上进行平滑。 |
去孤立面 | 删除任何与主体数据不相连的小面片数据。 | 默认值0代表不做处理。 - 点击 应用 可预览处理效果。 - 点击 确认 后确认处理效果并保存,不可撤销。 - 点击 取消 恢复并退出该功能。 - 多次去除效果不叠加,均在原始数据之上进行处理。 |
自动补洞 | 选择补洞类型后,输入补洞周长,周长范围内的洞都会被补上。 | 补洞类型: |
手动补洞 | 进入手动补洞后,洞边缘会显示为绿色,选中的洞边缘显示为红色,界面上会显示所有的洞数量及已补洞的数量。 | 在补洞前需要先选择补洞类型,再单击洞边缘进行补洞。 后处理后的数据需要手动保存。 |
法线翻转 | 对选中数据的连通域部分进行法线的翻转。 | - 法线翻转后,无法进行纹理融合操作,请在执行法线翻转操作前,完成纹理融合。 - 若不选择法线翻转数据区域,则默认全部翻转。 |
数据摆正 | 自定义一个平面,重新对扫描数据坐标系进行调整。 | |
数据镜像 | 将已扫描的数据,以当前视图平面为操作平面,绘制直线为中心轴,对称复制。 | 数据镜像后,无法进行纹理融合操作,请在执行数据镜像前,完成纹理融合。 |
底部功能面板¶
图标 | 功能 | 说明 |
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选择可见 | 只选取当前选择范围内可见区域的数据。 | |
选择贯通 | 选取当前选择范围内,可见区域及该区域正后方的数据。 |
说明
- 其他功能请参考编辑扫描数据。
右侧功能面板¶
图标 | 功能 | 说明 |
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打开文件 | 打开文件进行后处理。 支持打开STL, OBJ, PLY类型。 |
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保存数据 | 以指定格式保存扫描数据到指定位置。 | |
分享数据 | 使用你的Sketchfab账号分享模型。 | |
第三方软件 | 保存扫描数据并用第三方软件打开。 | |
纹理融合 | 进行过后处理后,数据上的纹理会渲染错位,通过再次的纹理融合可修正纹理错误。 若进行过补洞、简化,则在保存数据前,建议进行纹理融合。 |
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纹理显示/隐藏 | 选择在软件界面上显示/隐藏纹理数据。 |