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Mesh Bearbeitung

Nach dem Mesh Modells können Sie das Mesh bearbeiten, Daten bearbeiten und einige andere Funktionen nutzen.

Mesh Bearbeitung

Im Mesh Bearbeitungs-Fenster auf der linken Seite der Benutzerschnittstelle klicken Sie auf +, um das Funktionsfenster zu entfalten.

Optimierungsoptionen Beschreibung Anleitung
Texturanpassung Helligkeit und Kontrast können angepasst werden.Ziehen Sie den Schieberegler oder klicken Sie auf auf den Aufwärts-/Abwärtspfeil, um den Wert von -100 bis 100 einzustellen. Der Standardwert ist 0, was keine Anpassung bedeutet.
  • Nur Projektdateien, die ausschließlich Texturen enthalten, sind für diese Funktion zugänglich.
  • Klicken Sie auf , um die Textur erneut anzuwenden.
  • Klicken Sie auf Bestätigen, um zu bestätigen und zu speichern. Diese Aktion ist nicht umkehrbar.
  • Klicken Sie auf Abbrechen, um wiederherzustellen und zu beenden.
Vereinfachung Die Modelldaten vereinfachen, da das aus dem Scan generierte Dreiecksnetz eine große Größe hat.
Ziehen Sie den Schieberegler oder klicken Sie auf den Aufwärts-/Abwärtspfeil, um das Verhältnis von 1 bis 99 einzustellen. Der Standardwert ist 0, was keine Vereinfachung bedeutet.
  • Übermäßige Vereinfachung führt zum Verlust von Daten-Details.
  • Klicken Sie auf , um den Wert auf den Standardwert zurückzusetzen.
  • Klicken Sie auf Vorschauen, um eine Vorschau anzuzeigen.
  • Klicken Sie auf Bestätigen, um zu bestätigen und zu speichern. Diese Aktion ist nicht umkehrbar.
  • Klicken Sie auf Abbrechen, um wiederherzustellen und zu beenden.
Mesh Optimierung Strukturieren Sie die Mesh-Topologie basierend auf der Meshkrümmung neu und schärfen Sie die Oberflächenmerkmale der Scandaten.
Ziehen Sie den Schieberegler oder klicken Sie auf den Aufwärts-/Abwärtspfeil, um das Verhältnis von 1 bis 100 einzustellen. Der Standardwert ist 0, was keine Optimierung bedeutet.
  • Die Dauer der Optimierung variiert je nach Datenmenge.
  • Klicken Sie auf , um den Wert auf den Standardwert zurückzusetzen.
  • Klicken Sie auf Vorschauen, um eine Vorschau anzuzeigen.
  • Klicken Sie auf Bestätigen, um zu bestätigen und zu speichern. Diese Aktion ist nicht umkehrbar.
  • Klicken Sie auf Abbrechen, um wiederherzustellen und zu beenden.
Glätten Das mögliche Rauschen auf der Oberfläche der Scandaten glätten.
Ziehen Sie den Schieberegler oder klicken Sie auf den Aufwärts-/Abwärtspfeil, um das Verhältnis von 1 bis 100 einzustellen. Der Standardwert ist 0, was keine Glättung bedeutet.
  • Klicken Sie auf , um den Wert auf den Standardwert zurückzusetzen.
  • Klicken Sie auf Vorschauen, um eine Vorschau anzuzeigen.
  • Klicken Sie auf Bestätigen, um zu bestätigen und zu speichern. Diese Aktion ist nicht umkehrbar.
  • Klicken Sie auf Abbrechen, um wiederherzustellen und zu beenden.
Kleinteile entfernen Kleine schwebende Teile in den Scandaten entfernen. Ziehen Sie den Schieberegler oder klicken Sie auf den Aufwärts-/Abwärtspfeil, um das Verhältnis von 1 bis 100 einzustellen. Der Standardwert ist 0, was keine Entfernung bedeutet.
  • Klicken Sie auf , um den Wert auf den Standardwert zurückzusetzen.
  • Klicken Sie auf Vorschauen, um eine Vorschau anzuzeigen.
  • Klicken Sie auf Bestätigen, um zu bestätigen und zu speichern. Diese Aktion ist nicht umkehrbar.
  • Klicken Sie auf Abbrechen, um wiederherzustellen und zu beenden.
Auto-Lochfüllung Nach Auswahl des Lochfülltyps und Eingabe des Umfangs werden die Löcher innerhalb des angegebenen Umfangs automatisch gefüllt.
Der Standardwert beträgt 80, und der Bereich liegt zwischen 10 und 100.000.
Lochfülltypen:
  • Klicken Sie auf , um den Wert auf den Standardwert zurückzusetzen.
  • Klicken Sie auf Vorschauen, um eine Vorschau anzuzeigen.
  • Klicken Sie auf Bestätigen, um zu bestätigen und zu speichern. Diese Aktion ist nicht umkehrbar.
  • Klicken Sie auf Abbrechen, um wiederherzustellen und zu beenden.
Lochfüllung Manuell füllen Nach dem Betreten des manuellen Lochfüllmodus werden die Lochränder grün angezeigt und werden nach dem Auswählen rot. Die Anzahl der Löcher und die Anzahl der gefüllten Löcher werden auf der Schnittstelle angezeigt.
Wählen Sie vor dem Auswählen eines Lochs die Fülltypen aus und klicken Sie dann auf die Ränder, um Füllaktionen durchzuführen.
  • Die Nachbearbeitungsdaten sollen manual gespeichert werden.
  • Klicken Sie auf Bestätigen, um zu bestätigen und zu speichern. Diese Aktion ist nicht umkehrbar.
  • Klicken Sie auf Abbrechen, um wiederherzustellen und zu beenden.
Normale spiegeln Um die Vorderseite der gescannten Daten neu zu definieren im umgekehrten Design.
Halten Sie Shift+left mouse button gedrückt, um Bereiche auszuwählen, die umgedreht werden sollen.
  • Die Textur-Neuzuordnung sollte zuerst durchgeführt werden, da sie nach dem Umkehren der Normalen nicht zugänglich ist.
  • Standardmäßig wird der gesamte Datensatz umgekehrt, wenn keine Umkehrbereiche ausgewählt sind.
  • Klicken Sie auf Vorschauen, um eine Vorschau anzuzeigen.
  • Klicken Sie auf Bestätigen, um zu bestätigen und zu speichern. Diese Aktion ist nicht umkehrbar.
  • Klicken Sie auf Abbrechen, um wiederherzustellen und zu beenden.
Schneidebene Funktion Eine Ebene definieren, um das Koordinatensystem der gescannten Daten neu anzupassen.
Halten Sie Shift+left mouse button gedrückt und klicken Sie mit der linken Maustaste, um eine Ebene durch Zeichnen einer geraden Linie auszuwählen, und aktivieren Sie dann Auswahl löschen und Schnittpunkt schließen oder Auswahl löschen.
  • Klicken Sie auf Vorschauen oder Orientierung basierend auf der Ebene, um eine Vorschau anzuzeigen.
  • Klicken Sie auf Bestätigen, um zu bestätigen und zu speichern. Diese Aktion ist nicht umkehrbar.
  • Klicken Sie auf Abbrechen, um wiederherzustellen und zu beenden.
Spiegeln Die Vorderansichtsebene der Scandaten als Arbeitsfläche verwenden. Eine gerade Linie als Zentralachse zeichnen und eine symmetrische Kopie durchführen.
Halten Sie Shift+left mouse button gedrückt und klicken Sie mit der linken Maustaste, um eine gerade Linie als Zentralachse zu zeichnen. Die Daten werden dann achsensymmetrisch mit dieser Linie reproduziert. Sie können das Kästchen ankreuzen, um das ursprüngliche Netz beizubehalten.
  • Klicken Sie auf Vorschauen, um eine Vorschau anzuzeigen.
  • Klicken Sie auf Bestätigen, um zu bestätigen und zu speichern. Diese Aktion ist nicht umkehrbar.
  • Klicken Sie auf Abbrechen, um wiederherzustellen und zu beenden.
  • Die Textur-Neuzuordnung sollte zuerst durchgeführt werden, da sie nach dem Spiegeln nicht zugänglich ist.
Zoom Das Skalierungsverhältnis des Modells anpassen.
Der Standardwert beträgt 100, was keine Vergrößerung bedeutet.
  • Klicken Sie auf , um den Wert auf den Standardwert zurückzusetzen.
  • Klicken Sie auf Vorschauen, um eine Vorschau anzuzeigen.
  • Klicken Sie auf Bestätigen, um zu bestätigen und zu speichern. Diese Aktion ist nicht umkehrbar.
  • Klicken Sie auf Abbrechen, um wiederherzustellen und zu beenden.
  • Die Textur-Neuzuordnung oder der Textur-Mapper ist nach dem Zoomen nicht zugänglich.

Unteres Panel

Symbol Funktion Anleitung
Auswählen Sichtbar Um nur sichtbare Daten in der Vorderansicht auszuwählen.
Auswählen Durch Um Daten durchgehend auszuwählen.

Hinweis

Die Anweisung für andere Bearbeitungswerkzeuge finden Sie in der Datenbearbeitungswerkzeugleiste.

Rechtes Panel

Symbol Funktion Anleitung
Datei öffnen Datei öffnen (STL, OBJ, PLY) zur Nachbearbeitung.
Scan exportieren : Scandaten im angegebenen Format (ASC, STL, OBJ, PLY, 3MF) lokal speichern.
: Wenn Sie EXModel installiert haben und sich in der Nachbearbeitungs- oder Messschnittstelle mit Netzdaten befinden, klicken Sie auf zum Wechseln zu EXModel und Importieren der Daten.
Teilen Scan Nutzen Sie Ihr Sketchfab-Konto, um das Modell zu teilen.
Laden Sie Ihr Modell auf Shining3D Digital Cloud hoch.
Third-party software Save the data and open with third-party software.
Textur verbinden Nach der Nachbearbeitung beeinflusst die Lochfüllung in den gescannten Texturdaten das Textur-Rendering. Durch die Textur-Neuzuordnung wird die Texturdaten auf dem Netzwerk neu angewendet.
Hinweis
  • Wenn Lochfüllung oder Vereinfachung angewendet wurde, wird empfohlen, die Textur neu zuzuordnen, bevor die Daten gespeichert werden.
  • Sie können auf Texturlayout-Optimierung klicken, um eine optimierte Anordnung der Texturdatei zu erstellen, was die manuelle Bearbeitung der Textur in einer Drittanbieter-Software erheblich erleichtert.
Textur Anzeigen / Ausblenden Textur auf dem Schirm anzeigen/ausblenden.
Modellanzeige Nachdem Sie die Modellanzeige durch Klicken auf das Symbol aktiviert haben oder die Taste F12 gedrückt haben, dreht sich das Modell mit einer bestimmten Geschwindigkeit (Klicken Sie auf , um die Drehgeschwindigkeit anzupassen; drücken Sie erneut fn+f12 or esc, um zu beenden).
Hinweis
Das Modell dreht sich nur aus der aktuellen Ansicht heraus, nachdem Sie die Modellanzeige-Schnittstelle betreten haben. Verlassen Sie diese und passen Sie die Winkel in der Nachbearbeitungs-Schnittstelle an, wenn andere Ansichten benötigt werden.

Manü der Rechten Mausschaltfläche

Funktion
Anleitung
Wechseln Sie den Anzeigetyp
Sie können verschiedene Anzeigetypen auswählen (Dreiecke, Kanten, Punktwolkedaten, Dreiecke und Kanten) und der Datenanzeigemodus der 3D-Szene ändert sich synchron nach dem Wechsel.
Hinweis
Nach dem Klicken auf Vorschauen während der Netzgenerierung ist dies zugänglich.

Hinweis

Für die Einführung in andere Funktionen sehen Sie bitte unter Datenbearbeitung nach.

Verknüpfung

Bitte sehen Sie sich die Datenbearbeitung an.