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Mesh

Im Interface von Punktwolkenbearbeitung klicken Sie auf in der linken Werkzeugleiste zur Bearbeitung von Punktwolken, um in den Prozess der Funktionsleiste für die Mesh-Generierung einzutreten.

Sie können auf klicken, um eine Ein-Klick-Bearbeitung durchzuführen (einschließlich Schnell und Hohe Detailgenauigkeit-Modus), und das Mesh sowie die Texturkarte werden automatisch mit empfohlenen Parametern generiert.

Hinweis

  • Die Mesh-Daten können anschließend für das Rendering, Messungen oder 3D-Druck verwendet werden.
  • Nur Projekte mit erfassten Daten unterstützen die Ein-Klick-Texturzuordnung, oder es wird nur das Mesh automatisch generiert.
  • Wenn das aktuelle Projekt bereits das Mesh generiert hat, wird es nach der Ein-Klick-Bearbeitung überschrieben.

Mesh-Einstellungen

Einstellung Beschreibung
Auflösung Die empfohlene Auflösung ist standardmäßig eingestellt; nachdem Sie den Schieberegler gezogen haben oder den Stepper verwendet haben, um die Auflösung manuell anzupassen, können Sie Empfohlene Werte verwenden aktivieren, um die Standardauflösung zu verwenden.
Mesh glätte Bietet 4 einstellbare Stufen: keine, niedrig1 (Standard), mittel2 und hoch3.
Isolierte Flächen entfernen Entfernt kleine, vom Hauptdaten isolierte schwebende Teile. Der empfohlene Wert ist standardmäßig eingestellt, mit einem Bereich von 0 bis 100.
Maximale Anzahl von Dreiecke Setzt eine maximale Anzahl von dreieckigen Facetten als Obergrenze für die Datenvereinfachung bei der Generierung des Mesh. Standardmäßig aktiviert, und Sie können den Wert direkt eingeben oder den Stepper verwenden, um den Wert anzupassen.
Marker füllen Standardmäßig aktiviert und kann nicht deaktiviert werden, wenn die Funktion Vollständig geschlossen aktiviert ist.
Hinweis
Wenn der Modus Marker-Ausrichtung nicht aktiviert ist, wird diese Einstellung unsichtbar sein.
Textur-Mapping Wendet Farben und Texturen auf die Oberfläche des Modells an. Standardmäßig deaktiviert und kann manuell aktiviert werden.
Hinweis
Diese Einstellung wird für das Projekt ohne erfasste Textur nicht angezeigt.
Vollständig geschlossen Standardmäßig deaktiviert, und alle Löcher werden beibehalten.
Hinweis
Wenn ein wasserdichtes Modell generiert werden soll, kann die Funktion Marker füllen nicht deaktiviert werden.

Durch Klicken auf Vorschau können Sie das gemäß den Mesh-Einstellungen generierte Mesh-Vorschau anzeigen; und durch Klicken auf Fertig gelangen Sie in das Interface der Mesh-Bearbeitung.

Hinweis

  • Nach der Generierung des Mesh können alle Einstellungen nicht mehr angepasst werden; Sie können auf tippen, um alle Einstellungen zurückzusetzen.
  • Wenn die Meldung "Ein Mesh existiert bereits" erscheint, können Sie auf Ersetzen tippen, um das Mesh neu zu generieren.

  1. Schnelle Rauschunterdrückung. 

  2. Standard-Rauschunterdrückung. 

  3. Starke Rauschunterdrückung, aber scharfe Merkmale.