Mesh¶
Im Interface von Punktwolkenbearbeitung klicken Sie auf in der linken Werkzeugleiste zur Bearbeitung von Punktwolken, um in den Prozess der Funktionsleiste für die Mesh-Generierung einzutreten.
Sie können auf
klicken, um eine Ein-Klick-Bearbeitung durchzuführen (einschließlich Schnell und
Hohe Detailgenauigkeit-Modus), und das Mesh sowie die Texturkarte werden automatisch mit empfohlenen Parametern generiert.
Hinweis
- Die Mesh-Daten können anschließend für das Rendering, Messungen oder 3D-Druck verwendet werden.
- Nur Projekte mit erfassten Daten unterstützen die Ein-Klick-Texturzuordnung, oder es wird nur das Mesh automatisch generiert.
- Wenn das aktuelle Projekt bereits das Mesh generiert hat, wird es nach der Ein-Klick-Bearbeitung überschrieben.
Mesh-Einstellungen¶
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
| Auflösung | Die empfohlene Auflösung ist standardmäßig eingestellt; nachdem Sie den Schieberegler Empfohlene Werte verwenden aktivieren, um die Standardauflösung zu verwenden. |
| Mesh glätte | Bietet 4 einstellbare Stufen: keine, niedrig1 (Standard), mittel2 und hoch3. |
| Isolierte Flächen entfernen | Entfernt kleine, vom Hauptdaten isolierte schwebende Teile. Der empfohlene Wert ist standardmäßig eingestellt, mit einem Bereich von 0 bis 100. |
| Maximale Anzahl von Dreiecke | Setzt eine maximale Anzahl von dreieckigen Facetten als Obergrenze für die Datenvereinfachung bei der Generierung des Mesh. Standardmäßig aktiviert, und Sie können den Wert direkt eingeben oder den Stepper |
| Marker füllen | Standardmäßig aktiviert und kann nicht deaktiviert werden, wenn die Funktion Vollständig geschlossen aktiviert ist. Wenn der Modus Marker-Ausrichtung nicht aktiviert ist, wird diese Einstellung unsichtbar sein. |
| Textur-Mapping | Wendet Farben und Texturen auf die Oberfläche des Modells an. Standardmäßig deaktiviert und kann manuell aktiviert werden. Diese Einstellung wird für das Projekt ohne erfasste Textur nicht angezeigt. |
| Vollständig geschlossen | Standardmäßig deaktiviert, und alle Löcher werden beibehalten. Wenn ein wasserdichtes Modell generiert werden soll, kann die Funktion Marker füllen nicht deaktiviert werden. |
Durch Klicken auf Vorschau können Sie das gemäß den Mesh-Einstellungen generierte Mesh-Vorschau anzeigen; und durch Klicken auf Fertig gelangen Sie in das Interface der Mesh-Bearbeitung.
Hinweis
- Nach der Generierung des Mesh können alle Einstellungen nicht mehr angepasst werden; Sie können auf
tippen, um alle Einstellungen zurückzusetzen. - Wenn die Meldung "Ein Mesh existiert bereits" erscheint, können Sie auf Ersetzen tippen, um das Mesh neu zu generieren.
Empfohlene Werte verwenden aktivieren, um die Standardauflösung zu verwenden.